构图既然是一种艺术,那就并无对错之分,所以并不会有人说哪种构图方法是对的,而哪种构图方法是错的。
但是,这并不代表构图就无规律可循,毕竟什么事情都是讲究方式方法的,构图也一样。不仅如此,新颖、别具一格的构图方式还能在一定意义上给画面加分不少!
那么,今天触娘就跟你们唠唠,有哪些简单易入门的构图模板!
①九宫格原则
我们将画面解构成九宫格,那么人物分布就应当位于交点处,避免紧贴画面边缘线,这样画面的分布会比较匀称,避免了哪一部分比重过大的问题。即画面主体应位于中心点部分。
应用例图:
(来自画师:@目民子)
解析:
②均衡、对称原则
假设一种情况,我们想在画面上给人物加个花,而下图图一的情况就是将花加在了画面右侧,
这就导致了画面左右比例失衡,因此这种构图方法就是不可取的。而稍微修改一下,将花放在画面的左侧(图二),或者花一定要放在右侧,那就可以将后面的山的背景凸显出来,弥补左侧的空白(图三),这两种方法下,画面就会比较均衡,看着会舒适很多。
(由左向右,分别为图一、图二、图三)
应用例图:
(来自画师:@目民子)
解析:为了弥补画面左侧的空缺,利用千机伞和飘带丰富画面左侧
①对角线构图
顾名思义沿对角线构图
举个栗子,假设我们想画四个人坐在台阶上,正常情况下一般都是这样画
但是如果我们将台阶沿着对角线,四人并排坐,就能增加画面的视觉冲击力。如下图
在这基础上,沿着横竖线或对角线画上装饰都是可以滴!
应用例图:
(来自画师:@目民子)
解析:
②“S”形构图
即按“S”以基准,分布画面
再简化一些,像平时看到的前后不同远近程度的人物当至少四位,就会出现“S”形构图,这个“S”形是根据视觉点的变化而变化的。
应用例图:
(来自画师:통판중/리무무)
解析:
③环形构图
环形构图说白了就是一个“圆”
举个栗子,一桌人环着桌子吃饭,正常情况下,会是下面这样↓
但是我们调整一下构图效果就差很多,注意绘画中要极力避免所有人大小相等,画面需要有一定的透视,才够吸引人(如下图)
应用例图:
(来自画师:통판중/리무무)
解析:
④放射状构图
即以一个点为视觉中心点,呈放射性构图
应用例图:
(来自画师:@山药酱)
解析:
⑤大小差别构图(装饰性)
将画面分层,形成很强对比性的几个部分,多见于宣传海报,多应用于人物比较多时。往往视线正前方比较写实,背景人物略微虚化
应用例图:
(柯南电影海报)
解析:
镜头语言就是用镜头像语言一样去表达我们的意思。我们通常可经由摄影机所拍摄出来的画面看出拍摄者的意图,因为可从它拍摄的主题及画面的变化,去感受拍摄者透过镜头所要表达的内容。绘画亦是如此。
我们先举个栗子,讲一下为啥要讲镜头语言~看下图↓↓
上图从一开始讲的构图原则上说,其实偏离了九宫格原则,太过靠近画面的边界了。但是其实左图会给人一种,两人一起走过了很长一段路,即将走出画面的感觉,而右图则给人一种两人刚走入画面,将会携手一起走下去的感觉。这就是我们要学习的镜头语言,即使不符合构图原则,但是它讲述了画面想要告诉观众的事情。
而你如果将二人都放在画面正中间,就会出现一种情况就是观众并不知道你想表达什么,时间是什么,到底是过去、现在还是未来,这些都会很模糊,一旦观众读不懂你的镜头想表达什么,那么从镜头语言上讲,这张图就是失败的。
普通插画往往很少注意这一点,按上图画其实也无伤大雅,但是如果你想画出叙事性插画,想要用作品给观众讲一个故事,那么就尤为需要注意这一点了。
(《哪吒之魔童降世》海报)
例如上图海报中,就告诉了观众两人不断往下冲,后面七零八落的人在追的镜头效果,即使只是平面,却讲述了一个动态的故事。
由于我们讲的是插画,并不是漫画,所以镜头部分就不细讲了,想要学习镜头知识的,可以戳《分镜是什么东西?有哪些必学的镜头种类?》哦~
那么以上就是触娘总结的一些,非常适合刚入门的小白学习的一些构图知识!想要学习更多绘画小技巧的童鞋,可以加入眠子大大的粉丝群→https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5RtcoRm哦~还想了解哪些方面的绘画技巧,快评论留言或私信触娘吧!
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