常看漫画的同学,想必都听过一个词——分镜,那么什么是分镜呢?
分镜(Storyboard)又叫故事板。常见的有影片分镜,漫画分镜。分镜多是矩形格,每格可以理解为一小页,或电影中的一个镜头,所以有“分镜”这样的称呼。如下图
上图为大触来了漫画班主讲@夕鸣 老师的作品
那么分镜到底有什么作用呢?漫画和电影为什么要有分镜这种东西呢?这里要说一个概念,分镜其实就是一种“镜头意识”。
【镜头意识】
所谓镜头意识,就是将你自己的眼睛当做一部摄像机!你需要想象你脑内呈现的每一帧画面,就是摄像机拍摄的画面,是一帧一帧真实展现在观众面前的画面。
这样说可能大家还不太理解,我们先假设一个情境,如果,让你来画一个女孩子给男孩子喂食物的场景,你会选择怎么画?
A. 一个完整的场景(全景)
B. 分成两个镜头(两个特写) :女孩子喂东西的镜头&男孩子张嘴接的镜头
1、女孩子喂东西的镜头
2、男孩子张嘴接的镜头
我们先来分析一下A种,如果只是表现喂食这一动作,其实A就已经足够了,观众能很清楚的看到这是两人在互相喂食。
再看B种,B种将这一动作划分成了两个镜头,分别给了男女孩两个角度的人物特写,可以非常清楚地感受到男女主角的情绪变化(女主非常殷勤,而男主有点害羞且抗拒)。
如果比较这两个镜头,其实说不出谁更好些,如果只是讲述一个动作,其实第一个就已经足够了,而如果想要渲染氛围表现人物情绪,第二种就比较有优势了。
这就是分镜的效果!怎么样,感受到了吗?你就像一只手,引导观众的眼睛去看你想要表达的东西和情绪,更容易让观众浸入到场景故事中。
所以你需要让每一个镜头都尽量做到是有效镜头。当习惯了摄像机意识以后,可以极大的提高分镜镜头间的连贯程度。接下来我们就来详细讲讲“镜头”的常见种类,记得记笔记哦!
【镜头】
这里触娘得跟大家强调一个漫画镜头的基本概念,漫画中每一格都是漫画叙述故事的基本单位,也就是称之为漫画镜头,与影视镜头不同的是漫画无法用一组长镜头来表现情节,只能通过若干个画面的定格,利用景别和景别之间的转换来推动整个故事的发展。
(来自《干物妹!小埋》)
就例如《干物妹!小埋》中,原著仅为五格画面,在动画版中却播放了约一分钟,但是如果像影视过程中将每一步都画出来,那么漫画版又会显得非常啰嗦!
【景别】
一、远景
定义:远景是指远距离拍摄所形成的的视野开阔的画面
作用:介绍环境,表现与环境有关的剧情
(图片来自《魔笛MAGI》)
(来看看夕鳴老师的作品应用)
二、全景
定义:某种特定环境中被描绘主体的整体所构成的画面
作用:同时表现人物和环境状态
(来自《棋魂》)
夕鳴老师的作品应用
三、中(近)景
定义:被拍摄主体的主要部分构成画面
作用:引起观众对人物的注意,介入人物的情感活动
(来自《魍魉之匣》)
夕鳴老师的作品应用
四、特写
定义:被描述主体某个特定不完整的局部所构成的画面
作用:提升画面视觉冲击力,透视人物,境遇的关键性细节
(来自《棋魂》)
夕鳴老师的作品应用
五、大特写
定义:比特写描写的距离更加贴近的画面
作用:表现更为强烈的情感或细节
(来自《无限之住人》)
夕鳴老师的作品应用
触娘友情小贴士:
景别具备一定的主观性,一般一个场景需要几个景别按照一定的组合顺序才能准确传达画面信息,这也是漫画和插画的重要区别!
好的,大家想必基本了解了漫画镜头的种类了吧~如果你是画分镜苦手的话,记得多多看大片或者经典漫画的分镜哦!
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下面↓↓↓是部分例图!
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夕鸣老师毕业于北京电影学院和日本多摩美术大学,现居日本东京,正在连载日本杂志漫画,有着非常丰富的漫画创作经验,且十分了解日本商业漫画的创作及投稿全过程。
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