插画师星啸学长:何来恐慌,只有斗志

2017年07月07日 09:52
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同人插画师,因剑三重拾画笔,创作了许多颠倒众生的美男子。“因为没有终点,才能没有负担地前进。何来恐慌,只有斗志。”

本期嘉宾

星啸学长
#写在前面#

  每当处于困境而无法短时解脱时,我们总会将希望寄托在未来。以后会越来越好的,很多时候,我们习惯这样安慰自己,并且相信自己终有一天会到达传说中的彼岸,那里鲜花盛开,不知烦恼为何物。

  以前,小编也是这样认为,直到有一次看了宫崎骏的纪录片——一个在别人眼里已经登峰造极的动画师,一个头发花白、年近古稀的艺术家,竟然还在为怎样表现一个动画镜头而愁容满面!原来,无论是生活还是艺术创作,并不存在所谓的彼岸,问题会一直冒出来,这才是常态。

  谈及此,本期访谈画师·星啸学长这样回答道:“就是因为没有终点,才能更加没有负担地前进。有时候,许多问题等待解决是很苦恼,可根本没发现问题才是真值得苦恼的事情。绘画就是烦恼并且快乐着,知道不足在哪里才能有目标地弥补。何来恐慌,只有斗志”。

  愿你我都有这样“带着镣铐起舞”的心态。(^_^)

#大触小档案#


星啸学长@星啸学长

现为自由画师,代表作品《未央蝶梦》《寒山朔骨》

因剑三而重拾画笔,创作了许多颠倒众生的美男子

曾获得剑网三同人大赛截图故事组二等奖、三剑同人绘画大赛最有爱CP奖

专长就是捡动物回家,捡过猫、仓鼠、兔子and鹦鹉


#大触有话说#

 重拾画笔,缘起剑三

“我早前忙于现实工作没有从事同人创作,是入了剑三坑之后才开始重拾画笔,所以对剑三的感情还是挺深的。

蓝铅笔:刚开始被大大笔下的各色美男“迷惑”,还以为你真是一位”学长”呢,后来才知是女郎,这个“星啸学长”的称号难道大有来头(^_^)?

星啸学长:其实有这种误会的人还是蛮多的。大学的时候因为是短头发比较男孩气,在社团里学妹经常打趣叫我学长,所以后来网名就经常叫XX学长这样的。星啸的话,来自于《the Transformers》里的Star scream,说白了,就是《变形金刚》里红蜘蛛的音译名。我挺喜欢这个角色的,虽然他是个大反派,所以后来就叫了星啸学长这个名字一直到现在。

蓝铅笔:发现你的作品多为《剑网三》同人美男图,想必定是对这个网游用情很深啊,敢问大大是哪个门派的?入坑多久了?觉得剑三最吸引你的地方是什么?

星啸学长:我早前忙于现实工作没有从事同人创作,是入了剑三坑之后才开始重拾画笔,所以对剑三的感情还是挺深的。我初入坑是万花,玩的花哥。但是没有坚持很长时间,一直到出了五毒才又重新入坑然后到现在,断断续续应该有5年了吧。剑三最吸引我的地方,大概是古风题材?挺喜欢古风元素的,同人创作的自由度很大也是一个原因。


蓝铅笔:在众多男色(或CP)中,大大比较宠爱的是哪几个(对)?为什么?

星啸学长:如果单指剑三,我最喜欢的男性角色是孙飞亮和李倓,CP比较常创作的是唐毒和双唐。剑三之外我心水的男性角色就多了,FATE的库秋林【双狗或者弓枪】,FREE的橘真琴【真遥】,是现在的最爱。喜欢的原因我可以写成长篇大论,简单点总结就是都很帅,都很温柔呀。


   同人作品的创作及接单

“现在同人稿件市场相比前几年已经规范很多了,重要的是找到值得信赖的委托方,保护好自己的权益,不要害怕谈钱。在作品交易过程中,既不要多疑也不要完全信任,把各种问题解决在正式交付之前。”

蓝铅笔:一些蓝铅笔学员都非常稀饭美男(垂涎三千尺……),奈何不知道怎么画,大大能分享一下你在这方面的绘画心得吗?

星啸学长:我画同人创作就是从少漫开始的,所以描绘男人之间的哲学的话,男性自然画得比女性多得多。以至于现在画妹子经常被粉丝说不可思议,肯定是女装大佬什么的,就像反面教材一样。画美貌男子其实和画美貌女子差别不是很大,毕竟对于美的标准都是差不多的,区别只是在性别区分上,突出男性的身体和脸部的特征。可以多看看自己喜欢的那种感觉的照片和插图,我个人更喜欢阳刚酷帅的美男子。


蓝铅笔:除了同人作品之外,大大平时会经常画原创作品吗?同人和原创两者在绘制方法上有什么不同?

星啸学长:平时还会画一些自己的原创脑洞什么的。原创和同人最大的区别就是自由度更高,毕竟同人的话,还是要尽量不跳出角色本身的性格外貌来创作,相比较而言约束就会多一些。原创就是想怎么来就怎么来咯。其实,我觉得画画本身就应该是画自己想画的,不管同人还是原创都应该是自由的,爱好首先就应该是取悦自己,自己开心就好,管他呢。


蓝铅笔:不知道大大是否介意谈谈目前同人稿的稿费及市场情况如何?接稿时需要注意哪些问题?

星啸学长:其实我不是太清楚现在的动静,因为我不怎么接其他的同人稿了,我是自己出作品。不过,从我友人那边知道的情况是,现在同人稿件市场相比前几年已经规范很多了。重要的是找到值得信赖的委托方,保护好自己的权益,不要害怕谈钱。在作品交易过程中,既不要多疑也不要完全信任,把各种问题解决在正式交付之前,这个就要看个人经验的累积了。

  绘画经历及感想

“有时候,许多问题等待解决是很苦恼,可根本没发现问题才是真值得苦恼的事情。绘画就是烦恼并且快乐着,知道不足在哪里才能有目标地弥补,何来恐慌,只有斗志。”

蓝铅笔:大大在资料里提到说,韩国画师金世罗对你的绘画创作产生了比较大的影响,能具体说说是哪方面的吗?

星啸学长:金世罗是我的一段回忆,我之所以会画CG,一开始源于一个网络游戏,叫仙境传说(简称RO),当时和几个玩得很好的小伙伴一起玩,而金世罗就是RO的原画师之一。可能是爱屋及乌,因为热爱这个游戏,所以我们几个小伙伴都对精美的原画产生了浓厚的兴趣,非常喜爱,也就想自己试着画画看,从而就走上了绘画这条路。我那几个小伙伴现在也是活跃在很多领域很厉害的人啦,虽然已经不常联系,但是金世罗已经远远超过了一个插画师在绘画方面带给我的启蒙,成为了一段想起来就会不知不觉微笑的少年时期的回忆。

蓝铅笔:有人说,绘画是一件需要终身修炼的事。就像日本的动画大师宫崎骏,在别人眼里似乎已经登峰造极,却还是为怎样完美地表现一个镜头而伤脑筋。如果说,艺术创作没有人们所期望的“彼岸”,问题会不断冒出来,你会为此感到恐慌吗?

星啸学长:这个问题有点高深啊,不过就是因为没有终点,才能更加没有负担地前进,有时候,许多问题等待解决是很苦恼,可根本没发现问题才是真值得苦恼的事情。绘画就是烦恼并且快乐着,知道不足在哪里才能有目标地弥补,何来恐慌,只有斗志。

蓝铅笔:如果有一个时光神器,可以让你预知未来发生的事,你会看吗?为什么?

 星啸学长:我大概不会去看,既不过分回味过去,也不逾越窥视未来,踏实地活在当下,我喜欢未来无限的未知。


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